2020 台北Hi-End音響大展

這次音響展我們沒有專門展出,不過我們有前往支援。 這次的音響展對於每個音響從業人員來說,是個很重要的事情。除了今年是音響協會30週年之外,最主要的是遇到武漢肺炎,讓許許多多展覽、大型活動、比賽⋯⋯等,不是取消就是延期。我們很幸運地,可以舉辦今年全球唯一一場音響展,真的是很令人振奮!而今年音響展的宣傳也有進步,這次來看展的人數也高於預期!大家也很配合入內配戴口罩!   新東西? 這次展覽有什麼新東西嗎?多少還是有的,畢竟,Hi-End/Hi-End音響不是消費型3C產品,產品的生命週期比較長。不過,還是可以看到一些新的產品或是新的系統配置。 從V房開始,鈦孚、極品就有新東西: Siltech:全新的頂級款網路線,Classic系列與Royal Signature系列 T+A:Caruso All-in-One數位串流音樂系統,包辦了基本的DAC功能、串流外,更有FM廣播跟內建喇叭,成為辦公室、房間中優雅存在的高品質音響系統。 Burmester:這次是首次在音響展發聲的BC350旗艦喇叭,去年有出現過,不過是靜態展示。這對聲音我們先前有在慕尼黑音響展聽過,真的很棒!音樂性極佳。更酷的是,喇叭設計是有底盤加上軸心,所以喇叭只要放定位,你就可以依照自己的聆聽位置調整toe-in角度。可惜的是,我們在展場做支援,沒有時間再去體驗BC350旗艦喇叭。 而在藝聲這裡,主要還是展出MBL + Roon的播放。也算是宣示主打全高解析數位串流的決心。靜態展示的區域主要是AURALiC G2.1系列還有PS Audio的電源再生器材。很有趣的事情是,這次電源再生器材全部都有接上電,所以大家可以很清楚看到展覽期間,圓山飯店內的電源的現況。 圓山音響展的電有多可怕?左上可以看到 Distortion In的值約莫是5%上下,已經進入紅色警戒範圍。右上可以看到電源輸入的正弦波扭曲到嚇人!圖中下是經過PS Audio P20電源再生器用生命在給漂亮的電的結果,一個漂亮的正弦波。正因為這樣,所以藝聲準備了他們代理的德國Stromtank發燒音響級電池電源來驅動所有MBL器材與數位串流器材,提供了全音響展最乾淨優質的電源! 而另外一個最受注目的,就是文鴻與佳盈音響聯合的展間,Focal的Grand Utopia首次發聲,透過Esoteric旗艦數位訊源搭配Boulder 2110前級與3060 雙聲道後級來驅動,後面的線材也是用盡了好料!Siltech三皇冠、Nordost Odin 2跟Kharma旗艦線材!這次的展出價值已經是好多台頂級跑車在裡面了!聲音呢?當然也是瘋狂的寫實!如果整套在專門的音響室內聆聽,音樂表現絕對會讓人下巴掉到地上加上雞皮疙瘩掉到不能再掉的好聽!他們這次播放方式是三種,數位串流、CD與黑膠。 在勝旗的展房,則是以全套旗艦Esoteric數位訊源與雙聲道前後級來推Tannoy旗艦喇叭Westminster (西敏寺)。這套真的是完美了示範什麼是高質感的英倫紳士的態度。質感與音樂性真的是無可比擬。 到了二樓,我們注意到的新東西是來自Neotech與德城兩家國產線材品牌,就是網路線。兩家不只是想要做網路線,他們更一路推向Cat8的規格;Neotech推出了PCOCC的純銀與純銅的Cat8網路線,而德城也推出了純銀的網路線(目前為prototype)。這兩家嚴然成為國產品牌的先驅,與世界接軌。 三樓的話,非常值得一看的是米地摩爾,他們最近非常用心的推廣3D Audio的音樂製作與音樂聆聽。我們先前寫過文章提到未來的音樂聆聽趨勢漸漸會變成耳機3D Audio與居家的surround sound,這個會提供更為全面的音樂現場感的體驗。而我們喜歡的一些獨立的唱唱片廠牌也都有提供stereo、surround與immersive sound的DXD、DSD(64/128/256)與96kHz/24bit surround的版本。連TIDAL在幾個月前也與Sony合作推出3D Audio remix的版本。所以,這樣的音樂聆聽方式,真的是可以拭目以待!   新態度 有注意到音響器材變化的人,應該都有注意到國際大品牌們都已經加入了Roon Ready的行列,只是有支援Roon Core的伺服器比較少,目前看得到的就是Roon自己的Roon Nucleus與方浪代理的Grimm Audio MU-1音樂伺服器。還是有蠻多看展的民眾還是認為數位串流的聲音沒有CD好。身為第一線的廠商與我們,其實是有必要把一些事情講清楚: 全數位串流勢在必行,而且是現在進行式 展覽期間沒有使用串流的展房很有可能是沒有相關的IT能力處理 未來幾年「CD」播放可能只會剩下高階的品牌才會有。目前CD讀取模組的供應商,知名的就是TEAC/Esoteric、Marantz。全球CD播放的需求逐年下修,供應商極有可能只往高單價商品為主。 就格式規格來看,已經有很多音樂專輯數位檔案早已是CD (44.1kHz/16bit)以上,有的製作精良的發燒片更是以DXD與DSD256的形式發行。 發燒數位串流的系統配置並沒有想像中的困難 透過各種串流管道聽到音樂是目的,無論價格高低器材是達成目的的工具。現階段的DAC晶片與DSP能力都很進步,不同價位帶都有有優質的品牌可以選擇。   值得檢討的事情 去看展的你們可能都有注意到幾個事情: 音樂播放類型:多半還是以大家認為的「測試片」、「測試曲目」來播放音樂。每年展覽最欠缺的就是多樣化。 音樂播放音量:超過90dB以上的播放大有人在,有少數幾個好聽的房間除了有基本的聲音處理外,再來就是在一個適當的音量播放。 這兩個事情應該要透過協會來解決: 取得公播權,可以給予廠商更大的彈性來推廣音響器材。讓大家知道音響不是「發燒音樂」、「發燒友」專屬,而是要成為生活的一部份。 限制展房音樂音量,讓參觀民眾可以透過適當的音量來體驗各種器材的美好。再怎麼好聽的旋律,只要音量超過一個地方,它依舊是個惱人的「噪音」。   由於我們這次是前往做技術支援,所以,我們只把覺得值得提的事情寫出來。希望對你們有所幫助。
2020-09-16

2020 台北 Hi-End 音響大展攻略

全球都受到武漢肺炎的影響,許多展覽、大型比賽、活動⋯⋯⋯⋯等,都因此而取消。相較於其他國家,台灣的防疫做得算是牢固,我們開始可以參與到公開的活動了!而這次第30屆台北國際Hi-End音響大展就成為了全世界唯一辦得起來的大型音響展! 在開始建議大家該注意什麼音響產品前,我們還是要做防疫宣導: 「進出展覽會場務必配戴口罩,也務必配合現場工作人員測量體溫與防疫相關措施」   地點與交通 不免俗地,今年音響展的地點還是大家熟悉的圓山大飯店。 雖然可以自行開車前往,不過,因為展覽期間一定會有很多車子,停車一定會成為問題,建議還是搭乘捷運跟接駁車,或是計程車前往圓山大飯店。可搭淡水信義線捷運至捷運圓山站 圓山站1號出口可搭乘免費接駁車​: 圓山捷運站至圓山大飯店接駁時刻表: 早上09:00起,每10分鐘一班,至中午12:00止 中午12:00起,每15分鐘一班,至下午14:00止 下午14:00起,每10分鐘一班,至下午18:00止​ 圓山大飯店至圓山捷運站接駁時刻表: 早上10:00起,每10分鐘一班,至中午12:00止 中午12:00起,每15分鐘一班,至下午14:00止 下午14:00起,每10分鐘一班,至下午19:00止   我們建議的看展重點 說真的,隨著市場的需求還有科技的進展,就像我們說的,數位串流是正在發生的事情,它不是未來,是現在式。大家可以看數位串流的解決方案: 除了本來就有在做串流音響器材的品牌之外,越來越多品牌也投入了串流的功能。 高階器材品牌如:T+A、Boulder、Playback Designs、EMM Labs (亞柏利今年沒有參展)、Moon by Simaudio⋯⋯等,都終於在這方面下了功夫。 倒是中階到入門的品牌,比較早進入串流的市場,像是Cambridge、TEAC、NAD、BluSound⋯⋯等,而且都支援高解析音樂,並且都有不錯而且是免費的軟體解決方案。 客廳整合解決方案,Wharfdale、JBL、B&W都有不錯的產品。尤其是B&W,他們近期內推出了Formation產品線,提供了完整的無線高解析音質的解決方案。 數位串流相關,重點一定是在音樂伺服器、網路交換器以及網路線了。 Roon,對,Roon還是值得持續注意;各家品牌紛紛快速投入Roon陣營,讓自己的串流器材除了UPnP、AirPlay、Spotify Connect之外,更把Roon Ready變成預設功能之一! 雖然今年我們沒有參展,不過,以上的解決方案我們幾乎都有,從音響系統到耳機系統都很齊全,看完展後想要更深入了解、選購,可以前往我們的門市或是我們官網選購相關產品。 再來是展覽講座,知名的總編們都有講座。但是今年呢,有很新鮮的,就是「AES,美國聲音工程學會」的會員有兩場講座, 9/11, 11:30 ~ 12:30的宋行智老師:解開系統聲音搭配、測量的迷魂陣 9/13, 13:30 ~ 14:30的蔡炳榮博士:黑膠播放基礎科學 的專題講座。絕對讓大家獲益良多!他們都是「美國聲音工程學會台灣分會」的會員,兩位講者都是具備絕對的硬底子知識!      
2020-09-03

數位線有沒有用?

為什麼數位線材對聲音的提升有幫助呢?我們寫了封信給Nordost,希望他們給我們用一個比較簡單的方式來向大眾解釋為甚麼USB線材與網路線材是有幫助的,這是來自 Nordost的回覆: I think the key take away for conversations about any digital cable is that it isn't one's and zero's that are being transmitted.  It's analog square waves that represent those one's and zero's.  Because of that just like with any other cable the integrity of the signal within the cable is impacted by everything from length, dielectric, conductor material, conductor gauge, etc. The other thing to bring up would be discussions on noise.  Ethernet and USB both benefit by better shielding.  Digital transmissions are impacted by external noise greatly.  It's one of the reasons we employ both single and dual layer shielding to keep that reduced. Lastly with Ethernet cables the category of it will contribute to the performance.  Cat 7 cables compared to cat 6 have a higher bandwidth and speed which will translate to increased performance.  Better tolerances translates into better signal transfer. 我們自己不是電子電機出身,花了點時間思考了、閱讀相關的paper,我們整理了一些資訊,跟大家分享一下。以下的內容算是大致上簡單解釋所有數位訊號在線材中傳遞的事情。 想想看,我們習慣用0跟1來表示開與關,這也是我們平常接收到的關於數位訊號的認知。現在再多一些想法: 任何音響系統都是以電在傳輸類比與數位訊號 以前大概知道數位訊號跟電位差有關 再深入去閱讀探索,數位訊號與類比訊號的最大差異是一個是離散不連續的,一個是連續的;透過適當的modulation,就可以把連續訊號轉換為可以任意操控的不連續訊號。在音響中,我們最熟悉的modulation就是PCM與DSD (delta-sigma modulation)。當我們在看數位訊號的簡圖或是示意圖的時候,會發現數位訊號的波形長得很像是方波(square wave)。 那這樣的話,看起來數位訊號是另一個樣貌的類比訊號嗎?是也不是。畢竟A/D(類比轉數位)轉換後,處理波型的方式已經不同了。討論線材的話,類比線材與數位線材有著不同的訊號頻率或頻寬要處理。類比線材基本上還是處理20 ~ 20kHz的訊號。而數位線材的訊號頻寬是由取樣率決定。以192kHz的數位訊號為例,數位線材的頻寬最高可達24.576MHz。 而不同的頻率也有不同的波長,對於類比線材來說,阻抗相對不太重要,但是對於數位線材來說,線材的阻抗還有RFI與EMI隔離就非常重要了。為什麼類比訊號線材阻抗相對的不重要呢?類比訊號線在傳輸類比音樂訊號的時候,阻抗不是固定的,從下圖可以發現到一件事情:「頻率在1MHz以下的阻抗,會不斷地攀升;而特定的頻率就會有特定的阻抗,音樂訊號是持續地變化,所以就不會有固定的阻抗值。」再回頭看看上面的表,44.1kHz的頻寬就來到了5.6MHz。要穩定地傳輸數位訊號,線材的阻抗值就是像目前我們常見的75歐姆、110歐姆的線材及100歐姆的Cat.5e, 6的線材⋯⋯等。 由於高頻率容易受到外界環境干擾,所以線材廠除了研發金屬合成的技術外,還必須把屏蔽隔離做好,以確保數位線材不會夾帶不該有的雜訊。 雖然把數位訊號簡單地用方波(square wave)來解釋很方便,雖然還是略顯不足,但是對於向消費者解釋數位訊號也是一種波,或許就足夠。 數位線材有沒有用這問題從USB線材開始就有很多人提出質疑,到現在網路線慢慢開始要成為數位器材的訊號傳遞媒介,也開始有人會質疑網路線是否能夠提升音質;但是我們鮮少聽到有人對同軸線、AES/EBU線材提出質疑。 傳遞任何訊號,無論是類比還是數位,如果你要的結果只需要是能夠得到聲音、取得訊號,當然隨便的線材只要符合規格就可以達到。 傳遞任何訊號,無論是類比還是數位,如果你要的結果是高品質的音質與音響效果,從目前得到的資訊來說,導體的品質、粗細、接頭品質還有屏蔽能力還是會影響數位訊號傳遞的品質,這些細節都會影響電與波在這些介質中傳遞的品質,並直接影響最終音樂呈現的結果。 發燒USB線材在這 發燒網路線材在這
2020-08-20

持續進化:全新音響室規劃中

如同標題,是的,我們要改造我們的音響室,這個音響室將會有個全新的面貌!而且,我們將在這個月的某天開始動工。 除了分享這個消息之外,我們也想要分享一些關於處理我們新的音響室的一些想法。我們想要改變、改善幾個方向: 拓寬音響室的尺寸 聲學處理盡量到位 在預算內做到最佳化   第一,音響室尺寸 我們目前的空間算是很小的,說實在的,在使用ProAc D20R播放音樂的時候,差不多就是聲音能量能夠乘載的極限了。並且,我們目前的空間尺寸的緣故,我們在40Hz上下有著+20dB的峰值,這我們後來用低頻陷阱處理後,現在是+12dB左右,但還是很高。小尺寸的空間,要把音響器材優雅地擺放展售也是一個挑戰。小尺寸的空間對於消費者來說,也會有壓迫感。 空間打開後,相信像D48R甚至到K8這個尺寸跟等級的喇叭就可以大展拳腳了! 第二、聲學處理 如果有閱讀過我們的文章的朋友,應該對於《簡述喇叭擺位與空間測量》這篇文章會有點印象。對於自己的音響室沒有這樣的聲學規劃,一直是我們心中的遺憾。一直以來,我們一直不斷地閱讀業界標準的文件、聲學處理的論文與教科書,目前得到的一個結論是:我們新的音響室會使用「RFZ (Reflection-Free Zones)」的空間設定。並且,這也是多數錄音室的空間設定。我們盡可能地在有限的空間內,妥協出一個最適當的聲學空間,待完工後,還要繼續進行一系列的聲學測量、以ITU/EBU廣播標準為參考,讓我們的喇叭更能夠以最棒的狀態呈現給大家。   第三、在預算內做到最佳化 無論是我們、消費者、專業音樂工作者來說,預算都是另一個令人頭痛的問題。在規劃任何「消費」,都是需要把錢認真的考慮進去,這是最實在的廢話。綜合前面兩個的想法,我們也盡可能地在預算內,達到我們想要的結果。   我們自己也很期待完工後的樣子,我們自己也很期待完工後的音響效果。 另外預告,我們音響室將會以預約優先制為主,詳細辦法之後會另外再公告喔!
2020-08-18

Audiobyte Hydra 系列訊源 Q&A

  為什麼選擇1-bit轉換而不是多bit轉換呢? 1-bit有比較好的線性,通常也有比較好的性能。而且與硬體相比,更需要好的軟體設計。 從網站上面的資訊來看,整個DAC的設計與早期Philips的bitstream DAC架構相似,差異在使用了FPGA與你們專利的數位濾波設計,是這樣的嗎?可以稍微說明一下你的設計與Philips的設計差異嗎? 一個基本的觀念是這樣,1-bit DAC的設計概念都是來自Philips的bitsteam DAC架構,但是實務上的設計與應用的概念會不一樣。Philips bitstream使用的的是開關電容,我們是使用開關電流。所以我們的導入到Xilinx FPGA的功率大很多;另外調變器的種類與順序也可以不一樣。 哪些是你們的設計要件呢?可以請你說明一下你的「差動電流DAC」嗎?這個跟PWM或是PDM轉換技術相似嗎? 這個設計架構是用來降低電流開關效應。一個DAC產品內所有的部分都很重要。我們的差動電流DAC用的轉換技術與PDM有關,不過為了補償開關所帶來的非線性的問題我們做了點修改來解決。 在實作1-bit DAC的過程中有遇到什麼困難的嗎? 設計一個1-bit 差動DAC在軟體與硬體上會遇到非常多的挑戰。我們設計的結果是一個高頻率開關、高速高效率以及低噪訊、極低THD濾波器的總和。時鐘系統在這個對jitter非常敏感的系統是非常重要的。在軟體面,就是升頻濾波器以及Delta-Sigma調變器設計本身的品質了。 為什麼不用AES/EBU數位輸入而是用同軸呢? 原則上我們建議使用VOX DAC的時候,使用I2S輸入。用USB跟SPDIF輸入是要相容於其他器材。 可以請你解釋一下你們怎麼使用「Mirrored Phase Response 鏡像相位反應」來消除或降低相位錯誤? 任何的類比濾波都在輸入輸出時都會有相位位移問題。我們是在數位段做了相位補償才把訊號送往類比段。結果就是我們在DAC輸出上有完美的相位反應。 VOX可以跟具備標準I2S介面的轉盤、數位串流機連接嗎? 可以。 乍看之下VOX跟Rockna Wavedream DAC的架構有點像。可以請你說明一下兩者的差異嗎?  其實兩個算是不同架構的。Rockna Wavedream系列是採用Multibit DAC架構,而VOX則是1-bit架構。在Wavedream系列,訊號是升頻到768kHz,而在VOX是依韌體的不同,可以升頻到12或24MHz。 差動電流鏈DAC,這是類比段的應用嗎?它是怎麼運作的? 我們是用了一個矩陣的電流來源當作我們的1-bit訊號元素。他們是類比訊號而且是離散的。 請問你在設計FIR的時候用了多少階層的數位noise shaper?  我們用五階的Chebyshev optimised shaper。 為什麼是使用35bit?  我們多加了3個bits來當作緩衝,以防訊號處理溢出。任何32 bit資料來源,像是USB跟I2S,我們都會將他們變成35 bit。 我們都知道高品質的時鐘對於現代的DAC來說非常重要,可以請你說明一下在VOX裡的時鐘是什麼嗎? 我們使用DPLL、超低jitter的DCXO時鐘。 關於「35 bit資料路徑,32 bit係數應用在音量控制,所以有高品質的音量控制 」,假設最高音量輸出是0 dB,請問最低音量是多少?音量調整幅度是多少? 最低是-127.5 dB,每階0.5dB的調整。 調變器輸出是硬體鎖定兩個level,可以稍微解釋這是什麼意思嗎? } 這代表這個DAC是純1-bit,有的DAC設計是multi-level Delta-Sigma,那是大於1-bit的設計。 「在兩階段離散(差動)配置下執行數位類比轉換」,可以請你稍微解釋一下嗎? 這代表每聲道有四階。每一階都乘載了資料串,他們都可以被指定不同的作動方式,像是加總或是離散模式⋯⋯等,這樣的設計可以有不同層次的表現。   點這裡購買你的Audiobyte Hydra VOX + ZAP吧
2020-08-18

AURALiC重大韌體更新!7.0版新增CD播放與Ripping功能!

進入正題之前,先看以下整理出來的簡表: CD播放功能在以下產品可以使用: ARIES G-series ARIES Femto & LE ALTAIR G-series ALTAIR POLARIS CD Ripping功能限於以下產品使用: ARIES ARIES LE ALTAIR POLARIS ARIES G1/G2 ALTAIR G1 原廠建議使用以下光碟機: Melco D100 Pioneer X12J-UHD ASUS BW-16D1X-U   怎麼播放CD跟rip CD? AURALiC從版本7.0之後的韌體都會支援USB外接光碟機來讀取、播放、轉錄CD。而AURALiC處理的方式,與PS Audio、Rockna大同小異,都是以「Memory Playback」的方式處理。意思就是說,會把CD端讀取到的數位訊號,暫存在器材的內建緩衝記憶體之後,再進行數位訊號處理。 CD Ripping的方式也很嚴謹。至少會讀取兩次確保資料的正確性,最多確認到第八次。 支援的器材都在文章一開始的列表,請詳加閱讀。 CD播放 由於是使用「USB外接光碟機」,所以要稍微了解一下幾個不同的接法。 連接前請注意!一定要注意!要把USB外接光碟機接在機器後面標示「HDD」或是「USB」,千萬千萬不要接在標示為「DAC」的USB孔! 如果把USB外接光碟機接在標示為「DAC」的USB孔造成的器材損壞,是在「保固範圍之外」。 USB外接光碟機有幾種電源接法: 第一:光碟機本身有附自己的電源供應器。 例如說,Melco D100就有自己的變壓器,甚至是可以接上可對應的線性電源。 第二:光碟機透過USB供電。 可以透過有獨立供電的USB分享器給電與傳遞訊號。 第三:光碟機透過USB供電且使用Y型USB線。 可以透過有獨立供電的USB分享器給電與傳遞訊號。 設定CD播放 你一定要有Lightning DS App。 當光碟機都接好後,把CD放進光碟機後,Lightning DS就會跳出視窗問你說是否要播放CD。你點播放後,就會開始透過光碟機播音樂了。 如果你要看CD內的內容的話,必須先做一件事:你必須在音樂資料庫設定內,選擇Lightning Server當主要資料庫。 選擇Lightning Server當主要資料庫之後,你就可以在藍色側欄中看到音樂CD的圖示,點進去後就可以選擇想要播的曲目了。   CD Ripping CD擷取 要使用CD ripping的功能,你必須先前往AURALiC器材的後台設定網頁,然後在「Audio CD Ripping」那邊,將它開啟即可。 使用CD ripping功能前,請詳加閱讀右側的說明。 當CD播放的時候,CD ripping也會同時開始。在這個情況下,只有被播放的曲目才會被擷取下來。另外,若是開啟Auto Ripping,CD就會在你放進去之後,開始在背景擷取資料,不用刻意播放。 儲存路徑可以是你AURALiC器材內的硬碟、家中的NAS、USB外接硬碟。   更多關於全新AURALiC G2.1系列產品,點這裡。
2020-08-18

防疫期間音響器材選購

其實跟平常買音響、耳機沒有什麼不同。現在這個疫情狀況,越來越多公司行號開始推行在家上班 #WFH (Work From Home),待在家中處理公司業務、還要開會,那個感覺真的是很五味雜陳。既然要開會、獨立作業,手邊的音響器材如果品質不錯的話,再開會過程中聽到的聲音就不會那麼惱人,離開會議後,陪伴你的音樂越好聽,應該是能夠提升工作環境品質! 幾個挑選商品的方式: 在什麼地方用 預算大約多少 在哪裡用? 英國數位串流音響大廠 Linn 幾年前做過一段廣告,裡面提到「好的電影不是只有影像好,聲音也很重要,好的播放器材可以提供極佳的臨場感並帶來更多感動」。同樣的,在家工作的時候,大家要一起視訊開會,如果你的聲音系統可以有不錯的播放品質,會讓你比較能夠快速進入工作狀態。 如果要在客廳使用家裡的電視機接上電腦與視訊鏡頭,真的不要用電視內建的喇叭。自詡為「燒友」的你怎麼能夠接受電視內建喇叭的音質呢?解決方案其實就是: 一對主動式喇叭:依照個人需求選擇要的尺寸即可。 一台帶有前級音量控制的DAC:DAC可以統一處理電腦、電視機、藍光機⋯⋯等器材的數位訊號,變得更好聽、更真實後,把訊號送往主動式喇叭。 同時,怕吵到人的話,還可以再添購或是把你手邊的耳機直接插在DAC上即可。目前市面上有很多具備耳機孔跟前級功能的DAC,所以很多事情就可以在一台機器就搞定。 不想要跟家人搶客廳空間的話,那就是在自己的房間了。這也是目前絕大多數人的狀況。在房間內選擇要用喇叭的話,選擇方式就跟上述一樣。如果不想要用喇叭的話,器材的選擇如下: 一付不錯的耳罩式耳機:通常我們還是建議用耳罩式耳機,配戴起來也比入耳式的來得舒服,尤其是有長時間使用的需求,真的真心建議使用耳罩式耳機。 具備耳機擴大機的DAC:現在也越來越多品牌做具備耳擴的DAC產品,這類型的All in One器材也是市場主流。為了小空間需求的消費者所設計的。 奢侈一點是可以把DAC跟耳機擴大機獨立買:這就是要追求高音質啦! 綜合以上的選擇方式,最後就是預算問題。我們時常說,各個價位帶都有各價位帶的好物,依照自己的需求跟預算,基本上都可以找到符合自己需求的商品。 更多商品都可以在我們官網上面找到喔!
2020-08-18

【商品評測】Nordost QPoint 短測

什麼是QPoint呢?根據Nordost的說法,只要是電子產品在通電之後,內部電子線路就會產生極為渺小的細微振動,這些振動會同時產生,但卻不會一致。而QPoint的功能,就在於主動提供一個穩定且和諧的「音場」,迫使音響系統的內部運作可達到一個更和諧的運作模式,展現柔順細膩的音質表現。 我們實際測試過,耳機可以聽出質感有明顯提升,音場的提升還是在喇叭系統中比較明顯!我們測試了一下三個不同的位置,訊源、後級、電源再生。 無論QPoint放在哪個器材上,都往同一個方向走,就是:「聲音密度更好,音像定位更明確、細節線條更清晰,在音場、舞台的殘響呈現更自然」。 不過,還是有些調整的細節需要注意。因為有兩個模式,藍色與綠色,在我們的環境下,後級適合「藍色」,訊源適合「綠色」。 另外,訊源與後級的效果程度略大於放在電源再生上面。   小小的注意事項 一路這樣測試下來,QPoint在訊號路徑上的器材影響比電源器材大。如果只能先買一顆QPoint的朋友,可以分別測試在哪個環節上面是最對自己的胃口;然後再慢慢加上去。 ——– 有的人可能不知道,Nordost收購QRT公司後,開始有了一些奇異的小道具。在我們這邊最出名的就是QBase排插跟最近的接地盒。 現在有QPoint 共振和諧器:https://pinchaaudio.tw/qpoint 還有QSource頂級線性電源:https://pinchaaudio.tw/qsource 所有Nordost產品:https://www.pincha.com.tw/search?q=nordost
2020-08-18

串流世代不能缺少的音樂伺服器

有在關心純數位串流進展的朋友一定會注意到各大音響品牌開始在推出林林總總具備網路介面的產品。 無論產品的呈現方式是網路橋接器(其實就是具備網路介面的DDC)、具備網路介面的DAC、串流機、音樂伺服器,都代表著這個主流大戰已經開打了。 尤其是媒體儲存裝置,它是家中的多媒體中央倉儲。目前Hi-Fi/Hi-End品牌還是以純音樂儲存為主。當大家閱讀音樂伺服器的規格的時候,一定會發現這類的產品其實就是一個「精簡化的高級電腦」;而且貴的硬體規格不見得在CPU、RAM上面都是最頂規的!對於部分消費者來說,是不是被搶劫了一樣呢?其實不然。如果打開高階的音樂伺服器的外殼來看,他們在電源管理的設計、電氣隔離、抑振處理、伺服器軟體核心開發、使用者介面的研發上都下了很多功夫。由於音樂伺服器要做的事情很少,主要還是在跑「檔案管理」為主的軟體服務,所以他們其實不太需要非常高階的i5、i7的CPU。 我們目前有的音樂伺服器在這:https://www.pincha.com.tw/collections/hifi-music-servers 有的品牌甚至還有在伺服器中開發專門的數位轉數位軟體或是晶片,為的就是要把數位訊號好好地從USB或是網路介面傳遞給DAC。外加上免費的韌體升級,從硬體到軟體的開發與維護都是成本。 以Roon Nucleus為例子,他除了使用Linux當作作業系統外,他們將Roon的核心技術建構在Linux的基礎上,並且Roon Nucleus是「零風扇」設計,更能夠杜絕風扇產生的不必要的干擾,它就成為Roon的極度有效率且好聲音的音樂伺服器。 另一個例子就是Rockna/Audiobyte的Wavedream NET,Wavedream NET的數位處理有兩個部分,一個是Rockna自主設計的微電腦機版,專門跑自行以Linux為基礎的音樂伺服器;另一個部分就是高階的DDC,Rockna使用FPGA晶片,獨立開發了自己的數位轉數位的演算邏輯,並且提供的優異的線性電源管理,讓Wavedream NET成為超級高效能、高音質的音樂串流伺服器。 再來一個例子就是AURALiC Aries G2數位串流轉盤,Aries G2可以安裝硬碟,透過AURALiC自己的Lightning DS可以設定成為Lightning DS Server。使用AURALiC自己的軟體的好處是可以充分運用到AURALiC的Tesla平台,讓數位輸出的聲音更好聽。再使用Lightning Link連結Aries G2與Vega G2就可能成為絕佳好聲的兩件式數位串流訊源。   我們目前有的音樂伺服器在這:https://www.pincha.com.tw/collections/hifi-music-servers #Audio_over_IP才是王道 #網路架構下的音響系統更具彈性 #不再受限於單一音響品牌的軟硬體架構
2020-08-18